あいオフGSの部 使用構築とか雑感とか。
体調崩したりなかなか時間が取れなかったので書くのが遅れました。
欠陥構築ですが、やりたい事が通用するかどうかのテストも兼ねてこのパーティで参加しました。
特に調整はしていないので性格と配分は省きます。
一応ツイキャス貼っておきます。
あいオフで負けた試合は全部ゼルネアスに蹂躙されてました。イベオーガの使用感自体はなかなか良かったです。
個別解説
イベルタル@こわもてプレート まもる ふいうち イカサマ はたきおとす
物理一本です(厳選が面倒臭い) こんな技構成でもちゃんと戦えます。このパーティだと果敢にゼルネアスとの同速対決に持ち込んだこともありました。絶対にやめましょう(戒め)
ゲンシカイオーガ まもる しおふき こんげんのはどう れいとうビーム
普通の型。天候さえ取ってしまえば高い一貫性を持つので相手のグラードンをどうするかは結構考えなきゃいけないと思います。控えにカイオーガがいるときに相手の場にいるゲンシグラードンをどうするかが重要な気がします。ゲンシグラードンをゲンシカイオーガ1体で見てるパーティなら悩む必要はありませんが。
ニャオニクス♂@オボンのみ ファストガード いばる でんじは しんぴのまもり
GSなら持ち物はメンタルハーブ一択です。全然攻撃を耐えません。
技は自分にとってはもう変えようがないです。
マニューラ@いのちのたま つららおとし はたきおとす フェイント ねこだまし
マニューラにフェイントは必須ですよ()
レックウザ意識で入れることが多いのできあいのタスキは基本的に持たせません。本当はフェイント抜いてけたぐり入れたいです。フェイントも活躍できる場面は間違いなくあるので好みでいいと思います。
メガガルーラ すてみタックル けたぐり ふいうち ねこだまし
メガガルーラはもう使わないです(いつガルーラを使うか楽しみにしててください)
グラードンを使わない以上クチートはどうしても重くなるのでガルーラなんかにメガ枠を割いている余裕はないと思います。
ギルガルド@シュカのみ キングシールド ジャイロボール シャドーボール ワイドガード
ゼルネアスの対策として入れましたが大戦犯でした。そもそもゼルネアスを対策するならいのちのたまを持たせてアイアンヘッドを入れるべきです。
あいオフ全国ダブルの部 使用構築 「トノルンパサナバレル」
ちょっと遅れましたが全国ダブルの構築を書いておきます。ほぼ丸パクリした構築です。
まずこのパーティを組むに至った経緯を。
あいオフに参加すると決めて、全国ダブルの構築をどうしようかずっと悩んでいました。2015のジャパンカップが終わってから全国ダブルは全く手を付けていなかったので最悪ジャパンカップの時の構築で行こうと思ってました。
元旦に「Rhodanthe*」のライブに行き、2日に帰ってきてからぼんやりとポケモンの情報収集をしてたらパッと目に付く記事が。
ジャパンカップは大体メガサ-ナイトにボコされてたのもあったのでこれを使うと決めました。最後のエンテイの枠が何となくしっくりこなかったため「いのちのたま」持ちキリキザンに変更して完成!
20戦程度レートで回したのですが、1800が見えた辺りで限界を感じました。やっぱり禁止伝説がいないとポケモンって難しいですね()
twitterの報告
いまさらながらtwitterの方を紹介
IDは@AndSyaruです。
あいオフに参加してきます
久々の更新がただの報告とか頭沸いてると思う()
随分期間が空きましたが自分はまだ生きてます。庄司のゲームやってたせいでポケモンには全然時間を費やせてないです。
【全国ダブル】第9回あいオフ告知・参加受付記事【1/16(土)開催】 - 緋色の焔
変な予定が入らなければこちらのオフに参加します。興味がある人は是非記事を見てみてください。
戦う!ピカチュウ大会チュウ! 簡単に考察
詳しいルールはこちら→http://3ds.pokemon-gl.com/information/285dae18-c45e-492d-9b4f-32d90ca73f93
ざっくり書けば準伝、禁伝を除いたでんきタイプのみが参加できるダブルバトルです。「通常の」ピカチュウの使用率によって景品が変わります。
これらのポケモンはタイプ、及び特性ででんきタイプの技を無効化できるポケモン達です。
ピカチュウ(おきがえピカチュウ含む)、ライチュウ、ライボルト、プラスル、ゼブライカ
です。覚えておいて損はないでしょう。
カットロトムはかなり優秀だと思います。上記のでんき無効化のなかでも一際突破が難しいと思われるランターンとマッギョに対して相性がいいです。
耐性も優秀ですし、トリックでこだわりアイテムを押し付ける等、器用なのも高評価。
この2匹は耐性こそ優秀なものの、攻撃範囲がかなり狭いのが気になります。進化前のポケモンで使われそうなのはピカチュウとレアコイルぐらいだと思います。
メガシンカポケモン2匹。両方優秀で、デンリュウは特性のかたやぶりでランターン等に有効打を持ち、ライボルトは高いすばやさからバークアウトで嫌がらせができます。ほのおタイプの技を使うことができるので、カットロトムに有効打を持つのも大きいです。
このルールではサンダーがいないので、唯一おいかぜを使えるポケモンです。
サークル・オブ・レジェンド 使用構築
勝率はぴったり8割で1700弱で終わったはずです。ランキングはまた後ほど。
あまり構築と呼べる物ではないです。ローテの基礎知識なんて知らなかったのでフレ戦をしながら自分で考えて調整を重ねた結果このようなメンバーになりました。
どのポケモンも調整はしていません。みんな2つの能力値にぶっぱしています。
おくびょうCSぶっぱ余りB
いるだけで相手にプレッシャーを与えそうだったので採用。ダークライや後述するカイオーガは相手の行動を非常に制限するので、相手の行動が読みやすくなる気がしました。
技は定番のダークホール、タイプ一致のメイン火力となり通りもそこそこいいあくのはどう、つるぎのまいを積んだアルセウスやグラードンへの打点となるイカサマ、全てのドラゴンの上を取れるのでれいとうビーム。
つるぎのまいを積んだアルセウスやゲンシグラードンに対するイカサマは、8,9割ほど入ります。
ようき ASぶっぱ余りB
けたぐり ほのおのパンチ れいとうパンチ ちょうはつ
ダークライの上からちょうはつを撃てる数少ないポケモン。Aに振らなくても火力は充分ありますが、アルセウスを確実にけたぐりでもっていきたいのでASぶっぱになりました。
特性のふくつのこころは、対スカーフジラーチに役立ちます。
技は、通りがそれなりのけたぐり、ジラーチやゲノセクトなどの軽いはがねタイプへの打点になるほのおのパンチ、ドラゴンへの打点のれいとうパンチ、いろいろ便利なちょうはつ。
ミュウツーを採用するならどのミュウツーでもちょうはつを入れないと意味がないと思っています。
ブラックキュレム@パワフルハーブ
ようき ASぶっぱ余りB
フリーズボルト ドラゴンクロー アイアンヘッド クロスサンダー
Sの値が絶妙で、よくいる90族を抜いて、レックウザとも初速なら同速対決にもっていけます。
正直なんとなく入れたポケモン。わりと広い範囲を見れるので悪くはなかったと思います。
技は、ほぼこれで固定だと思います。パワフルハーブを持たせないならフリーズボルトがげきりんになるのでしょうか。
アルセウス@ラムのみ
いじっぱり HAぶっぱ余りB
普通はASぶっぱでしょうが、HAも普通に強い筈。耐久種族値はクレセ並みなのを忘れてはいけない。
いのちのたまを持たせるのがメジャーだと思いますが、つるぎのまいを2積みしたら持ち物補正なしでもしんそくで倒せるポケモンが多いので、2回積める可能性が高くなるHAにしました。結構2回積める試合も多かったです。
化身ランドロス@いのちのたま
ちからずく おくびょうCSぶっぱ余りH
だいちのちから ヘドロウェーブ サイコキネシス めざめるパワー(こおり)
でんきタイプの一貫性を消せるポケモンが欲しかったので採用。霊獣ボルトロスとこいつで悩んでいましたが、フレ戦でまわしたらランドロスの方がしっくりきました。
もうちょっと火力が欲しいところ。
カイオーガ@こだわりスカーフ
おくびょう CSぶっぱ余りH
しおふき こんげんのはどう れいとうビーム かみなり
普通のスカーフカイオーガ。大体後発に置きます。しおふき以外のどれかを抜いて、ぜったいれいどを入れてもよかったと思う。
初手で出して相手の行動を読みやすくして、1ターン目から大きなアドバンテージをとるということも結構できた。